國內最悠久的RPG經典系列作
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如問起國內RPG中,誰是口碑最知名,歷史最悠久的系列名作,相信所有玩家都會立刻翹起大拇指回答:「軒轅劍RPG系列!」 《軒轅劍》系列,可謂國內歷史最悠久,成績最輝煌的系列RPG名作了。
從十二年前第一代《軒轅劍》開始(1990),接下來《軒轅劍貳》(1994)、《軒轅劍外傳∼楓之舞》(1995)、《軒轅劍參》(1999)、《軒轅劍參外傳∼天之痕》(2000),一一交出亮麗無比的成績單,建構出一道輝煌不朽的長城。十二年的悠久歷史,不但伴隨無數玩家們走過了成長的歲月,更讓他們稱道的是:每一次《軒轅劍》系列作品的推出,除了屢次締造驚人銷售成績之外,品質上更始終都能領先國內,獲得玩家群最高的評價,得獎無數。整個系列在國內遊戲史上,已擁有不容動搖的經典地位──不但是一段光榮的不朽傳奇,本身也是最具見證意義的國產RPG歷史發展道標。

 

不斷追求突破的DOMO傳承
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一路創作《軒轅劍》系列的大宇資訊DOMO小組,十二年來,對自己作品始終都秉持十分嚴格的自我要求。也因此,《軒轅劍》系列另有一個十分明顯的特色,也就是它在每代作品之中,都找得出該次DOMO小組想要帶給玩家的大手筆「新突破點」。目前系列六部作中,各自擁有不同但又明顯的新突破點,每每讓玩家們津津樂道、熱烈討論。

例如,第一代《軒轅劍》最大的突破重點,在於奠定出一條「純中國風味古裝RPG」的路線。十二年前,在盜版歐美RPG仍十分充斥的國內市場中,《軒轅劍》第一代,彷彿投下原子彈一般,毅然殺出一條完全屬於中國風味,又由國人自製的古裝RPG新境地。這在當時遊戲界中,產生難以言喻的巨大震撼,之後更興起了其他廠商們風起雲湧的追隨之風。

系列第二作《軒轅劍貳》的最大突破,在於首度將古典水墨畫風,嘗試巧妙融入於冷硬的電腦遊戲之內。優美的水墨風格,配上神話氣息濃厚的世界觀、張力澎湃的劇情、磅礡獨特的配樂、奇想天外之煉妖壺系統,締造出前所未有的佳績,也成為玩家間風靡一時、熱烈討論的話題,久久高居於排行榜首,盤旋不下。

接下來第三部作《軒轅劍外傳∼楓之舞》,在創新突破的表現上更不徨多讓。它是國內第一部結合中國歷史的劇情RPG,融入深厚的人文色彩。遊戲者能隨著情節推移,不斷感受戰國時代的歷史氣息、品嘗諸子百家智慧的火花。高度「寓教於樂」的內涵,再次贏得玩家們的極高評價,並開啟之後國內諸多「歷史RPG」的濫觴。

第四部作《軒轅劍參》的創新成績則又更加驚人。它以無比的創新魄力,大膽將世界觀向上拉高了數倍,以橫跨歐亞兩洲的視野,讓玩家由中世紀的歐洲,一路穿過天方夜譚時代的阿拉伯世界,最後來到東方的古老中國──格局之大,即使國外遊戲,也可以說是前所未見!史詩級的恢弘架構,結合精緻而多彩的美術風格、氣勢磅礡之雄渾管弦配樂,替《軒轅劍》系列獲得了驚人的眾多大獎,贏得無比榮耀!

第五部作《軒轅劍參外傳∼天之痕》,再次展現DOMO多元、創新的高企圖心。《軒轅劍》系列向屬陽剛,在女性玩家的熱情請求下,DOMO小組積極回應挑戰,首次以電影的編劇手法,在劇情中加入刻劃入微的內心描寫,配合曲折疊宕的情節轉折、悽美動人之音樂襯托,讓許多玩家在感人的結局到來時,也忍不住要隨之落淚,久久難以自己。它同樣替《軒轅劍》系列摘下無數大獎,也同時創下了銷售新高。

當回顧過《軒轅劍》系列歷代一次次不斷的自我突破和出色成績之後,我們忍不住要好奇:大宇資訊DOMO小組即將於今年夏季推出的系列第六作《軒轅劍肆》,又將會是怎樣的一部創新大作呢?

 

令人期待的《軒轅劍肆》
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據DOMO小組釋放出來的消息,我們大概可以得知:《軒轅劍肆》這一次的主題,就國內而言,又將是一次非常特殊的大膽題材新嘗試──它將會圍繞在中國的「古代超科技文明」上。

相信許多人都曾嚮往過那些傳說中的神秘古文明,好比令人津津樂道的「亞特蘭提斯」「穆大陸」「馬雅文明」「米諾文明」……等等。很多人深信,這些古代文明,都曾擁有過極高度的文化和科技文明,甚至還可能遠超過今日我們文明所到達的水準。但,這些讓人神往、絢爛璀璨的古文明傳說,即使再怎麼精采絕倫,它們畢竟都是屬於其他民族的傳奇;而身為悠久文明古國之一的我們華夏中國,是否也曾有類似這樣的精采「古代超科技文明」傳奇呢?是的,正是這一次《軒轅劍肆》所要追求的突破主題了。

 

三種互相糾結的力量
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《軒轅劍肆》的時代背景設定於距今兩千兩百年前,剛消滅戰國六雄、完成「大一統」霸業的中國秦朝。故事背景,也延續了系列第三作《軒轅劍外傳∼楓之舞》的若干相關設定。主角是一位墨家年輕的女弟子,她目睹墨家在秦人不斷圍剿下,逐漸步入沒落、敗亡的慘狀,不禁焦心如焚。她為了打破墨家奄奄一息的滅亡命運,決心勇敢無視墨家的禁令,去私下探索過去墨家嚴令禁止去研究的兩百年前失傳古科技──「機關術」。由於機關術的研究,她慢慢又無意間接觸到了另外兩股更加神秘的古文明力量,亦即華夏上古時期的「雲中界」力量,以及古代神秘蜀文明的超科技終極兵器「黑火」。這三股彼此互相糾結的力量,將故事慢慢引導進入力量衝突的最高潮,讓人不禁要去省思:何謂力量的真諦?以及力量最後所可能帶來的文明反噬。

由於《軒轅劍肆》是《軒轅劍》RPG系列首度以全新「3D即時運算」的形態來呈現,配合這一次「古代超科技文明」的主題,可以預見,它勢將呈現出國內RPG前所未見之中國風古代科幻兵器的視覺新震撼!究竟DOMO大膽意圖同時融合古代中國色彩、以及科幻風格於一爐的設定,將會展現如何的驚人風貌、磅礡的氣勢呢?實在讓我們不禁要充滿期待了!