每秒30格 ( 30 frame/sec )
........................................................

近常常失眠,常常都是努力12點上床睡覺,卻是"煎魚"到兩三點才會力竭倒斃。
一個朋友告訴我:「就是不夠累,才會睡不著」;
而另一個也是失眠的朋友告訴我:「太累也會睡不著的」

有時也因此,在工作時,一個散神,我就像斷了線的機關人,咕嘟一聲就昏睡了過去...
雖然現在有思侃幫我分擔很多工作。

我在思考著,反芻著自己的記憶:我醒的時候在想什麼?睡著的時候想著什麼?

真正令我失眠的原因,就是躺下時腦袋仍不時運轉,有時會忽覺有未完成的使命,有時也會有突然迸出的新發現,更有時會因為覺得今天未得發揮餘地而惋惜不已,又或是驚覺今天錯失良機而汗涔涔。

在設計動畫,參讀劇本的時候,我的腦海中就像一座巨大的舞台,角色們努力一次一次的排練著,努力揣摩詮釋最好的演繹表達,而周圍的環境萬物,無論有無動作,都為了一場戲,為了角色,努力散發著生命力。

到製作的時候,求一切精確定位,合理彈性發揮,不輕易放棄與妥協,因為我相信"放棄"是需要符合資格條件限制的,不是每人都有資格。

在剪接的時候,我的心裡像裝著一個節拍器,讓身體都充斥著節奏。

就像有人以為製作遊戲是一件很容易的事。
曾經有人跟我說:遊戲的動畫,需要做到這種程度嗎?遊戲的動畫是必要的嗎?遊戲好玩就好了呀....

思侃說:遊戲的動畫,本身就有很多的專業和精神。

很多人質疑,花一筆錢,做一段美美的動畫,能讓遊戲多賣多少套?有必要做嗎?

我常在這種必要與不必要間周旋著。

可是每次到了宣傳期,總會有很多專案苦無炫人的宣傳材料,倉促的擠出東西來宣傳。

人生在世,也是很多很多的秒累積起來的,有時就這麼個每秒30格,事情就會在有無經意間改變。

怎麼讓一件事情變成值得,也是功德吧。

==動畫 林克敏==